查看完整版本: 更好把握渲染时间 VR/质量与速度平衡篇

zaijian 2008-1-31 20:44

更好把握渲染时间 VR/质量与速度平衡篇

大家好我是ZDL,很久没在论坛上发贴了,最近一直在忙工作室和新书的事。这次应编辑之邀写了这个教材。其实这也算不上是什么教材,只是个人在做图过程中的一点体会。说不算教材吧也不太妥当,在我看来,凡是能让你学到新的东西的都应该算是教材,哪怕就是那么一点。当然我下面所说的这些也只是个人在画图中的一些体会,在这里只起到抛砖引玉之用。相信大部分教程的作用也就是如此吧!<BR>  材质方面我就不提了,因为就是简单的几个常用的材质。重点提的是灯光和一些测试数据,希望大家看了以后能更好的把握渲染时间。能对VR有新的认识。<BR>&nbsp;<BR>[b]先看最后成图[/b]<BR>[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/291046363318.jpg[/img]<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29104AU133.jpg[/img]<BR>

zaijian 2008-1-31 20:45

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29104G413C.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 20:50

<BR>[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29104I32106.jpg[/img]<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29104J4E41.jpg[/img]<BR>

zaijian 2008-1-31 20:51

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/2910491524R.jpg[/img]


[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/291049255093.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 20:52

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/2910493620J.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 20:58

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29105032L14.jpg[/img]


[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/2910504340G.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 21:00

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/291050543122.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 21:01

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/291050543122.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 21:02

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/2910521KG7.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 21:03

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zaijian 2008-1-31 21:06

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/29105254b64.jpg[/img]

zaijian 2008-1-31 21:09

[img]http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/2910530Ja1.jpg[/img]

残梅道人 2008-2-26 01:06

权重性比较高噢 顶你

残梅道人 2008-2-26 01:07

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