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admin 2007-12-9 15:02

听菜鸟美工的声音:左手技术,右手艺术

<STRONG>编者语:</STRONG>作为新人,很多东西只是懵懵懂懂。书本上的知识和前辈们的经验对大部分人来说,想要全面消化有点不太现实。而近日论坛上有这么一位新人,用自己的视角和声音与前辈们探讨艺术与技术的关系,与金钱的关系…拥护者甚多。今天小编将此帖及部分网友观点发布出来,供大家参考。不知道屏幕那一头的你,看完后会有什么样的感触?不妨贴在楼下,我们一起来讨论!
<P align=center><IMG height=375 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G600003000.jpg" width=500 border=0>&nbsp;</P>
<P align=left><STRONG>Berly</STRONG> <BR>  我是一个在国内刚入行不到一年的游戏美工,在下有些浅见,各位前辈或像我一样的新人不妨参详一下。<BR>  作为新人,经常会被各大cg网站的作品迷恋的神魂颠倒,终日沉浸于技术,似乎面越高精度越高,画面越精美清晰的就是精品,对其他的都不削一顾了。可越是一味的追求这些就越是有挫败感,当然可能天赋高的会为了制作出一部分的细节感到欣慰。但事实上,这些实在是和真正的大师相差甚远。这方面的原因有两个:一是美术功底不扎实;二是也许你还没有了解到什么是艺术。<BR>  另一方面,很多智慧的有先见之明的游戏前辈们,开始着力于手绘。仍在一味的追求技术的人们,可能很不解。而原因很简单,对前辈们来说技术已经不是难点。这时他们的困惑是无法真正的让自己的作品成为艺术品,而手绘的训练有利于他们对于个人艺术修养的加强。在我个人看来,这也只是其中一方面。艺术所囊括的东西太多,拿单幅的静帧来说,它包括构图、颜色、氛围、情感、趣味等等,拿角色来说,它包括动作、神态、情绪、着装、甚至任何一个与之有关的细节。想要自由的表达,就先要有扎实的基础。学会养成艺术家的头脑,培养出艺术气质才是关键中的关键。</P>
<P align=left>  造成这两大状况的原因:现今的新人们过于浮躁,没有扎实的功底和对技术的膜拜。而前辈们也同样没有过硬的功底,早早被拉入游戏行业,多年摸爬滚打后才发现在艺术上的欠缺是再强大的技术也无法弥补的,这实在很值得我们新人警戒。</P>
<P align=center><IMG height=408 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G60HW5B.jpg" width=280 border=0>&nbsp;</P>
<P align=left><BR>  从学生时期开始,我们就面临各方压力(学校、社会、家庭),应试教育使我们成为有一说一的怪物,想象力和个人特色被无情打压。对于即将面临的自生自灭,我们诚惶诚恐,许多不曾跟我们有关联的字眼,渐渐演变成将跟随我们一辈子的事情,比如工资、发展前途等。这时,如何让自己不至于一毕业就失业,是所有人的第一要务。为了离游戏圈更进,大家加足马力学习着各项技术,模型也好,贴图也罢,甚至是一些游戏公司的内部技术。虽然每家公司在招人时千差万别,但总的来说有几点都是不可忽视的,只是因为公司的不同其排列先后次序会不同。个人艺术修养,技术能力,刻苦耐劳,性格取向,团队精神,工作经验。(最后两点在新人中一般很难有比较)</P>

admin 2007-12-9 15:05

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<P align=center><IMG height=349 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G60Z53026.jpg" width=249 border=0>&nbsp;</P>
<P align=left><BR>  以下分析了两大类公司,你更倾向、更适合那类,自己权衡,这实在很重要,要认真考虑。<BR>  就外包公司来的特性来说,工作效率一定是排在最前面,所以现有的技术能力的要求会相对靠前,如果你足够有信心和身体素质可以尝试。优势劣势:1,可能做到比较有挑战性的项目,当然这挑战不止对你的技术,同样对你的健康也是挑战。2,相对稳定的独立开发公司而言,外包公司工资相对偏高,但是代价是你的健康和你的业余时间。<BR>  而有品牌的相对稳定的公司,可能更注重于你的个人发展和性格取向,性格和善稳定而美术功底较为不错的你可能更应该去尝试这里。优势劣势:1 ,你有更多的业余时间,使胸有成竹的你更稳定的一步步发展。不过你必须对自己有明确的目标,不然很容易在规律的工作中迷失。2 工资应该没有你预期的那么理想,不过发展十分稳定。3,更多的出国机会。</P>
<P align=center><IMG height=311 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G611356224.jpg" width=251 border=0>&nbsp;</P>
<P align=left><STRONG>Berly菜鸟职场之切身体会篇</STRONG><BR>  终于进入了心仪的公司,心潮澎湃可以理解。还是请拿捏稳当,工作并不是你想象的那回事。无论多喜欢的一件事,成为工作了讲的就是效率,就算再开明的公司策略,总结看得还是你的生产价值,也就是你在公司生产中创造的剩余价值。面对这些,一定要端正下你艺术家的脑袋,工作是工作。任何个人发展,都要在完成工作的前提的条件下进行。至于如何提高效率,同事各有妙招,无论你先前多强,一定请放下架子,虚心受教才能进步更快。然后,就是我想说的,最最重要的部分。你要面临的选择时,到底选择技术还是艺术。虽然两者并不矛盾,而且有互补性,并同样重要。但是仍然有主次之分,先后之分。<BR>  我认为,如果你想以个人方展为主可以选择艺术。开始学习如何让艺术点亮你的生活,而不是随众人做盲从者。当然可能另一个选择更普遍——选择技术,大部分人从来不间隙在研究拓展其功能性,甚至已经超越艺术本身。<BR>  原因:1,拥有不懈的科研精神,为人类虚拟创造一个个梦幻奇迹的景象。2,为钱,无可厚非技术版块是最热最赚的。无论你是想发展成为领导层,还是成为知名的技术人才,拓展个人技术显然是最值得关注的。<BR>  就像前面说的,艺术性是技术性无法取代的,归根结底技术都是为艺术服务的。所以,在钻研技术的同时千万请不要忽视艺术的鉴赏培养。拥有艺术性的技术人才,才是最最无敌的。<BR></P>
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admin 2007-12-9 15:06

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<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G6132J940.jpg" target=_blank><IMG height=301 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G6132J940.jpg" width=455 border=0></A>&nbsp;</P>
<P align=center><STRONG>他们的关系就像土壤和植物<BR></STRONG></P>
<P align=left><STRONG>jack</STRONG><BR>  首先这个问题似乎很多年前就已经有争论,我一般很少参与这种讨论。我想艺术肯定是凌驾于技术之上的,但技术是艺术做为一个具体执行的基础。他们的关系就像土壤和植物一样,是相互的。</P>
<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G61S02258.jpg" target=_blank><IMG height=520 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G61S02258.jpg" width=402 border=0></A>&nbsp;<BR><STRONG>寻找平衡点<BR></STRONG></P>
<P align=left><STRONG>felixluo</STRONG>&nbsp; <BR>  我是一个还没有接触社会的大学生。好多行情不太了解,但却深深的体会到艺术与技术之间的关系。希望我们能够在艺术与技术之间找到平衡点。因为并不是每个人都能很艺术的,也不是每个人技术就很牛的。</P></SPAN>

admin 2007-12-9 15:06

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<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G61T64493.jpg" target=_blank><IMG height=431 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G61T64493.jpg" width=308 border=0></A>&nbsp;</P>
<P align=center><STRONG>全面发展的只能是平庸之人</STRONG></P>
<P align=left><BR><STRONG>skyking4</STRONG> <BR>  真正的艺术不仅仅局限于此,追究细节或整体,技术或基础……任何事情只要做到了极限就是艺术。试问哪个大师没有追求到自己的极限?全面发展的只能是平庸之人。<BR>  Berly所说的基础是必须要解决的问题,这个如果不能处理得当也不可能成为一个比较好的美工,美术比的不仅仅是谁的基础更好,更多的是比想象力。有什么样的想法就能画出什么样的作品。脑袋里没货永远只是井底之蛙,看到别人好的方面更要看到自己的长处……取长补短的是傻X,聪明人只会把自己的长处发挥到极限。<BR>  艺术里没有谁对谁错,任何种作品都会有相映的审美群,更主要的是自己怎么对待自己的作品,为了目的制作出自己都不喜欢的作品试问又有谁会喜欢呢?我觉得做一个作品应该满怀着爱去做,别人首先会认可的就是你对作品的热情,这份感情是任何人都很容易就能体会的到的.。</P>
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<P align=left><STRONG>Berly <BR></STRONG>  永远怀抱着热情和充满想象力非常关键。同时要用自己极其真实的感受,和对各种事物充满的好奇心去创作。之所以称之为创作了,必定是要拿出属于自己的东西。如何才算真正属于自己?你的情感,你的视角,你对各种事物的看法,你想表达的一切的一切。无论是我们的作品,音乐家的音符,还是文人们的文字,大家都只是在用这种方式,执着的表达着 自我,是宣泄个人情感,是怒斥社会种种现象,还是发挥着你无边无际的幻想。<BR>  在真正钻研的艺术氛围中,我想我们能进步的更快,拥有的决不可能是虚伪的华丽,而应是更多真实的声音、真诚的自我。 </P>
<P align=center></SPAN></P>

admin 2007-12-9 15:07

<STRONG>HELUN<BR></STRONG>  艺术在技术的协助下缩短了与客户的距离,让大家能毫无障碍地去理解沟通
<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G622352626.jpg" target=_blank><IMG height=387 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G622352626.jpg" width=296 border=0></A>&nbsp;</P>
<P align=left><BR><STRONG>ben</STRONG></P>
<P align=left>  艺术永远没有终结的时候,而更换了软件,技术就无法称霸天下了。</P>
<P align=center><STRONG>技术先行</STRONG></P>
<P align=left><STRONG>MOMO<BR></STRONG>  单从艺术角度解决,它显然是孤独的、委屈的。很难有明确的是非和好坏标准,或者说很难获得外界的认同,很容易迷失自我。只有少数人获得成功甚至极大的成功,当然,也许在百年之后。</P>
<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G623212556.jpg" target=_blank><IMG height=336 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G623212556.jpg" width=500 border=0></A>&nbsp;</P>
<P align=left><BR><STRONG>yuyang108</STRONG> <BR>  我想先技术后艺术,因为我要生活,家里条件有限。不得不先用技术来生存,没有生存再多的艺术也没有用……</P>

admin 2007-12-9 15:08

<P align=center><A href="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G623335P1.jpg" target=_blank><IMG height=474 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0712/0G623335P1.jpg" width=353 border=0></A>&nbsp;<BR></P><STRONG></STRONG>
<P align=left><STRONG>靡靡知音<BR></STRONG>  从事技术若干年后,对艺术的看法有了改变。艺术是圆的,技术是方的。艺术是自由的,技术是机械的;艺术是虚的,技术是实的;作为从业的人员,艺术门槛低,空间大;技术门槛高,空间小。艺术驾驭技术,正常不过;技术控制艺术,离经叛道。</P>
<P align=left><STRONG>天生杀人狂</STRONG><BR>  十分欣赏“艺技”,即艺术和技术两者兼有之,因为有技,艺更显得现实,有意义;因为有艺,技才显得美好,有灵气。美好的东西,总是二者的体现,简而言之,既有科技含量,又要商品包装。我也为我拥有更多的技艺从业经历而自豪。</P><!--<p class="left_t">(阅读次数:<script src="/plus/count.php?aid=9167&mid=0" language="javascript"></script>)</p>--><!-- 我顶 -->

福星高照 2007-12-15 18:15

呵呵 只有一个想法:把技术搞硬啊才能混饭吃

房冰意 2007-12-16 12:52

当今靠技术吃饭的还是占多数了

huang77 2007-12-19 08:30

两手都要硬啊是吧
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