CorelDraw打造立体HIFI广告(6)
</script></div><font id="zoom"><STRONG><FONT color=#0000ff>五、音响机头部分</FONT></STRONG><P><FONT size=3></FONT></P><P> 有了一套这么出色的音箱和宽屏幕电视设备,当然得配上澎湃的动力源泉——强劲的音响机头组合(DVD播放机,扩音机和均衡器)。</P><P> 这里我们以其中的DVD播放机作为典型,其余两样东西在制作中大同小异。</P><P> <B><FONT color=#ff6600>1、机壳</FONT></B></P><P> 机壳主体也是由上下的两个长方形组合成,同时从当前视角应可以看到顶部的壳体板(最顶的那个深色直角梯形,图32);</P><DIV align=center><IMG height=313 src="http://www.yy-s.com/Article/UploadFiles/200504/200542910622774.jpg" width=365><BR><BR>图 32 </DIV><P><B><FONT color=#ff6600> 2、显示屏</FONT></B></P><P> 显示屏主体为环行的颜色过度的带圆角深色长方形,黑色的向外发散阴影,形成屏幕边缘;底部再“垫”一个大一些的斜向高亮方形,形成屏幕边缘的立体感;</P><P> 液晶显示利用的是较浅的过度,加上很淡的同色阴影,这样与背景就显得更融合(图33);</P><P align=center><IMG height=192 src="http://www.yy-s.com/Article/UploadFiles/200504/200542910622503.jpg" width=254><BR><BR>图 33</P><P> <B><FONT color=#ff6600>3、商标和按钮</FONT></B></P><P> 一般的按钮均可用三个大小依次缩小的相同形体重叠形成按钮,底下两个方向交叉的颜色过度加上中间环行过度(对于圆形按钮)或垂直过度(对于方形按钮),最后个底下的或中间的一个打上阴影,就完成了按钮制作(图34);</P><P align=center><IMG height=112 src="http://www.yy-s.com/Article/UploadFiles/200504/200542910622723.jpg" width=344><BR><BR>图 34</P><P> 至于其他各式各样排列的按钮和商标的制作这里就不再重复了,具体的位置可参照以下的(图35);</P><P align=center><IMG height=122 src="http://www.yy-s.com/Article/UploadFiles/200504/200542910623982.jpg" width=550><BR><BR>图 35</P><P> <B><FONT color=#ff6600>4、音响机头组合的排列</FONT></B></P><P> 用雷同的过程绘出扩音机和均衡器。三台音响机头组合,DVD机和扩音机两个“矮”的重叠置于左侧,“高个”的均衡器即放在桌子右侧的空间(图)。同样要注意的是桌子隔板与各个机体之间的遮挡关系(图36)。</P><P align=center><IMG height=217 src="http://www.yy-s.com/Article/UploadFiles/200504/200542910623124.jpg" width=460><BR><BR>图 36</P></font>页:
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