印刷与分色 ----Illustrator 基础教程
</script></div><font id="zoom"><STRONG>1 印刷</STRONG><P></P><P>1 网屏<BR>CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色 。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。<BR>2 网线频率<BR>网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。<BR>网线频率是每英吋内的线数。</P><P><B>2 颜色模式</B></P><P>1 RGB 模式<BR>是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。<BR>2 CMYK 模式<BR>是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。<BR>CMYK 模式的色域范围较 RGB模式为小,所以它的颜色远不如 RGB 来得鲜艳。</P><P><B>3 专色</B></P><P>专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。<BR>在以下情况下可使用专色:<BR>(1) 在单色或双色印刷任务中为了节约经费。<BR>(2) 在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。<BR>(3) 印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。</P><P><B>3 颜色管理</B></P><P>1 从下拉式菜单中选择显示器。<BR>2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。<BR>3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统 CMS。<BR>4 从预期方式菜单中有下列选择:<BR>(1) 感性的(图象)<BR>(2) 饱和的(图象)<BR>(3) 相对比色<BR>(4) 绝对比色<BR>5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。</P><P><B>4 文档信息</B></P><P>文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。</P><P><B>5 分色</B></P><P>在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。<BR>1 PostScript印刷机描述文件(PPD)<BR>该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。<BR>出血<BR>出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。<BR>出血的默认量是18磅。设置的出血量可从 0 - 72 磅。<BR>2 分色<BR>如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。<BR>3 设置网频<BR>根据输出的质量,可选择网频。<BR>4 陷阱<BR>见第十章第三节。<BR>5 叠印<BR>默认情况下,在Illustrator 作品中的顶层对象会在印刷时,清除下层对象的颜色,并只印刷顶层对象的颜色。对准不良时,可产生漏白。<BR>顶层对象为黑色时,可选择叠印,即不清除底层对象的颜色。 </P></font>页:
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