网站首页  |   艺术资讯  |  拍卖展览  |  美术高考   |  设计广告  |  美术文粹  |  视觉创意   |   鉴藏投资  |   艺友录

艺术爱好者论坛's Archiver

杰伦 发表于 2007-12-10 13:52

3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程

</script></div> &nbsp; <BR><IMG src="http://www.jcwcn.comhttp://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/0512101430136053.gif" border=0><FONT color=#373e55>点击浏览该文件</FONT><FONT color=#373e55></FONT><FONT color=#373e55></FONT>只是一个用3DMAX做水的插件Glu3d for max1.65,要求3DMAX的版本是6.0的..<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301397993.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0><BR>1首先先做一个杯子.怎么做呢..会做的这几步就不用看了..这里提供给不会做的朋友..<BR>点图上1的图标,选择曲线工具,然后选第一项Line.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301392349.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 2画出一个杯子截面大致的样子.图上画的很恶吧..呵呵,不用担心,接下来修改它就可以了. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301484190.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 3打开修改面板,选择编辑点选项,修改他的样貌吧..<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301470026.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0><BR>4选择线段编辑选项,把中间那条没用的线用Delete键删掉. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/0512101430149548.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 5型已经修好,但是起棱起角的,做成杯子后会不好看的,所以选择所有的点,然后鼠标在任意一个点的位置按右键,在弹出的菜单中找到Smooth,选择它线条就会变得光滑了.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301470658.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 6打开修改面板的下拉菜单,有个下箭头的那个.. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301410621.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 7选择Lathe.旋转工具. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301443556.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 8.怎么杯子没出来!?不要紧,点Min按钮..如果发现图形有问题,就选择Flip Normals使法线反转.哦..忘了还有一个重要的选项,就是Weld Core,它是焊接顶点用的,能使杯子中心旋转顶点多出来的地方自动焊接起来.一般勾选的比较好. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301444751.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 9在修改菜单中,选Lathe然后按鼠标右键,选择Collapse All.使他塌陷成一个网格物体. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301491312.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 10用选择面工具,选择杯子内壁的所有面.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301448365.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 11.选完,选择Detach,在弹出的菜单中,选择Detach As Clone.这样就把内壁复制了出来..到时液体产出的地方就在这.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301430030.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 12就复制出来还不行,因为如果杯子运动的话内壁是不动的,所以要把他做为杯子的子物体连接起来..先选择图上的右上的按钮..在弹出的菜单里选择如图图标,然后先点内壁,把它拖到杯子物体上. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301485036.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0><BR>13测试一下,看看成功了没有,成功了,就打开自动动画记录按钮,就是右下角那个,然后做一个杯子倒水的动画.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/051210143014278.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 14.好了,杯子,以及它倒水的动画一完成了,下面开始做液体了.按图上的按钮选择. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301449494.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 15.这时插件会自动生成3个物体,分别是:Glu3d_01,Glu3dsource,Glu3dparticle<BR>同时会弹出一个控制面板,如果没发现面板,可能是你最左边有个一面板给挡住了,把它移开就会有了. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301434635.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 16.首先用H键选择Glu3dsource,这是粒子产生的位置. <BR><BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301488705.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 17.在修改面板下,找到如图选项.点选Object filed会弹出一个选择面板,在选择面板里选内壁物体..有一点要注意的,就是在选择物体前最好先把Filing值打小一点,这样生成的粒子不会太多,机器不至于拖不动而死机,我发现这个插件一不小心就会死机......大家一定要小心. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301484210.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0><BR>18好啦,设置基本完成了..生成动画看看先吧..只要按如图左边的按钮,或者进入Glu3d_01的修改面板中选择GO!就可以了..<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/0512101430145264.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 19生成的结果你会发现粒子与内壁没有发生碰撞,直接就撒了下去.这是因为还没把内壁设置成粒子碰撞的物体.进入Glu3d_01的修改面板,把COLLIDE按钮打开,按Select,把内壁物体加进来.然后一定记得要按Apply键,不然不会有碰撞发生的. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301415547.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 20最好选多几次,因为不知道为什么有时选一次不能成功.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301429660.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 21Glu3d_01的修改面板中选择Flush particle cache,它是把原来计算的动画删除掉的选项,如果不项这就不能重新计算动画.<BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301466994.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 22生成动画以后选如图左边的按钮,就能看到液体的网格物体了. <BR><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301448759.jpg" width=691 onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0> 23接下来用前面讲的方法可以加入更多与粒子发生碰撞的物体了..<BR>最后把所有的物体加上材质,然后渲染成动画.OK这样就大功告成了... <BR><IMG src="http://www.jcwcn.comhttp://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301494721.gif" border=0><FONT color=#373e55>点击浏览该文件</FONT><BR>插件<BR><IMG src="http://www.jcwcn.comhttp://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/0512101430136053.gif" border=0><FONT color=#373e55>点击浏览该文件</FONT><BR><FONT color=#373e55>UploadFile/2004-8/200481013340568.swf</FONT>这个就不加材质了,因为渲染很花时间.. <BR><IMG src="http://www.jcwcn.comhttp://www.jcwcn.com/Files/BeyondPic/jcwcj/2005-12/10/05121014301494721.gif" border=0><FONT color=#373e55>点击浏览该文件</FONT><BR>max的完成文件. </div>&nbsp;<br>

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.