3D MAX 6 常用快捷键
</script></div> <BR>3D MAX 6 常用快捷键 <BR><BR>F1 ..................帮助<BR>F2 ..................加亮所选物体的面(开关)<BR>F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮<BR>F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)<BR>F5 ..................约束到X轴<BR>F6 ..................约束到Y轴<BR>F7 ..................约束到Z轴<BR>F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)<BR>F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)<BR>F10 .................打开渲染菜单<BR>F11 .................打开脚本编辑器<BR>F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框<BR>` ...................刷新所有视图<BR>1 ...................进入物体层级 1层<BR>2 ...................进入物体层级 2层<BR>3 ...................进入物体层级 3层<BR>4 ...................进入物体层级 4层<BR>Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图<BR>5 ...................进入物体层级 5层<BR>Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏<BR>7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)<BR>8 ...................打开环境效果编辑框<BR>9 ...................打开高级灯光效果编辑框<BR>0 ...................打开渲染纹理对话框<BR>Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面<BR>-(主键盘) ...........减小坐标显示<BR>+(主键盘) ...........增大坐标显示<BR>[ ...................以鼠标点为中心放大视图<BR>] ...................以鼠标点为中心缩小视图<BR>‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式<BR>\ ...................声音<BR>"," .................跳到前一帧<BR>. ...................跳后前一帧<BR>/ ...................播放/停止动画<BR>SPACE ...............锁定/解锁选择的<BR>INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)<BR>HOME ................跳到时间线的第一帧<BR>END .................跳到时间线的最后一帧<BR>PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体<BR>PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体<BR>Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体<BR><BR>A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)<BR>Ctrl + A ............选择所有物体<BR>Alt + A ..............使用对齐(Align)工具<BR>B ....................切换到底视图<BR>Ctrl + B ..............子物体选择(开关)<BR>Alt + B ..............视图背景选项<BR>Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)<BR>Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片<BR>C ...................切换到摄像机视图<BR>Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)<BR>Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图<BR>Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切<BR>D ......................冻结当前视图(不刷新视图)<BR>Ctrl + D ...............取消所有的选择<BR>E .....................旋转模式 <BR>Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键<BR>Alt + E ................挤压 Poly 物体的面<BR>F ......................切换到前视图<BR>Ctrl + F ...............显示渲染安全方框<BR>Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)<BR>Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)<BR>G .......................隐藏当前视图的辅助网格<BR>Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)<BR>H .......................显示选择物体列表菜单<BR>Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)<BR>Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具<BR>Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)<BR>I .........................平移视图到鼠标中心点<BR>Shift + I .................间隔放置物体<BR>Ctrl + I ...................反向选择<BR>J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)<BR>K .........................打关键帧<BR>L .......................切换到左视图<BR>Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)<BR>Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)<BR>M ........................打开材质编辑器<BR>Ctrl + M .................光滑Poly物体<BR>N ........................打开自动(动画)关键帧模式<BR>Ctrl + N .................新建文件<BR>Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具<BR>O ........................降级显示(移动时使用线框方式)<BR>Ctrl + O .................打开文件<BR>P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图<BR>Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体<BR>Ctrl + P .................平移当前视图<BR>Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶<BR>Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)<BR>Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)<BR>Shift + Q ................快速渲染<BR>Alt + Q ..................隔离选择的物体<BR>R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)<BR>Ctrl + R .................旋转当前视图<BR>S ........................捕捉网络格(方式需自定义)<BR>Shift + S ................隐藏线段<BR>Ctrl + S .................保存文件<BR>Alt + S ..................捕捉周期<BR>T ........................切换到顶视图<BR>U ........................改变到等大的用户(User)视图<BR>Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体<BR>W ........................移动模式 <BR>Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体<BR>Ctrl + W .................根据框选进行放大<BR>Alt + W ..................最大化当前视图(开关)<BR>X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)<BR>Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)<BR>Alt + X ..................半透明显示所选择的物体<BR>Y ........................显示/隐藏工具条<BR>Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)<BR>Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作<BR>Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)<BR>Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)<BR>Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作<BR>Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)<BR>Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)<BR>Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)<BR>中键......................移动<BR>loop Alt+L <BR>ring Alt+R <BR><BR></div> <br>页:
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