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冰冷的心 2007-12-10 20:03

Flash MX 编程深层次应用-初级特效(6)

</script></div><font id="zoom"><DIV style="FONT-SIZE: 18px; COLOR: #990000; FONT-FAMILY: ; 宋体: " align=center>本章小结</DIV><DIV style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; FONT-SIZE: 10.5pt; COLOR: black; LINE-HEIGHT: 180%" align=left><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <P class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">前面讲解了几个特效,虽然这几个特效的难度并不高,但是其制作方法和编程思路却是非常值得学习的。比如</SPAN><SPAN lang=EN-US>2.1</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">节的文本控制,在</SPAN><SPAN lang=EN-US>Flash MX</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">中文本的属性非常多,可以控制的内容也非常广泛,如果大家充分利用这些属性再加上</SPAN><SPAN lang=EN-US>Flash MX</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">提供的方法及函数,可以做出很多文本特效来。</SPAN></P><P class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">对于</SPAN><SPAN lang=EN-US>2.2</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">节的画面特效,则需要同时掌握画面制作与编程两方面的知识,并且真正了解到动画制作师与设计师需要哪些特效,然后就可根据其需要制作适合画面同时又充满创意的特效。</SPAN></P><P class=MsoNormal><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">在</SPAN><SPAN lang=EN-US>2.3</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 幼圆">节内容中,最有用的是各种有创意的菜单的制作,这些菜单不一定要很复杂,却应该要有简单的控制方法及与众不同的画面。</SPAN></P></DIV></font>
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