铁子 2007-12-16 00:47
Painter教程一、水彩风景《辛辛那提的早晨》
Intuos2数位板由于其精细的1024级压感和±64度的旋转及角度识别功能,尤其在Painter软件当中,完全对应intuos2的上述功能,因此,利用intuos2在Painter软件当中将可以实现在电脑里进行水彩作品的创作,不但真实而且没有了过去的烦恼。下面将向大家介绍如何结合这两个工具来进行水彩作品的创作:
<P align=left>1.新建一个空白文件。<BR>2.添加一个新普通图层。<BR>3.双击新建的图层,在出来的图层属性面板中把图层命名为xm(线描)。<BR>4.选择Pencils/2B Pencil,然后在Colors面板选择一种浅灰色,到Brush Controls面板中的 Size区块,调整笔尖到合适大小。(见图一) </P><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 70%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542381.jpg" border=0><BR>
<DIV>图一</DIV>
<P align=left><SPAN id=lblList>5.在画布上画出铅笔稿。(见图二)</SPAN></P><SPAN id=lblList><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 60%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542590.jpg" border=0><BR>
<DIV>图二
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<P align=left> 我们可以看到,由于Wacom的绘图板支持精密的压力系数,我们在画铅笔稿的时候就可以轻松地用不同的力度画出深浅不同的线条,从而在起稿时就能明确哪些是主要需要表现的物体,有利于我们接下去上色时更好地把握画面!<BR><BR>6.选择Water color/Diffuse Bristle画笔,到Brush Controls面板的Water区块,把Dry Rate调整为30%左右,Diffuse Amt调整为90%左右,然后在画面上开始简单大色块的绘画。(见图三)</P></DIV></DIV><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542274.jpg" border=0><BR>
<DIV>图三</DIV></SPAN>
<P align=left><SPAN id=lblList> 因为这幅作品我们主要使用干画法,这里的湿画只起到一个细致造型前的铺垫作用,所以用笔要尽量简练。(效果见图四)</SPAN></P><SPAN id=lblList><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 60%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542517.jpg" border=0><BR>
<DIV>图四</DIV>
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<P align=left>7.用Water Color/Dry Camel。到Brush Controls的Size区块,把Feature设置成2.0。(见图五)</P></DIV><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542294.jpg" border=0><BR>
<DIV>图五
<P align=left> 到Brush Controls面板的Water区块,把Dry Rate调整为15%左右,把Diffuse amt调整为20%左右,然后在刚才的水彩层中把远处的高楼和桥画出。<BR> 要注意远景在绘画时不能有太多的细节,边缘也可以稍模糊,因为Wacom绘图板的敏感压力系数,我们可以通过不同的用力程度表现出朦胧的感觉,这样可以达到景深的效果。而桥在视觉上比楼要更靠前,所以桥的塑造可比高楼稍细致一点,但也不能过突出细节。(效果见图六)</P><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 70%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542754.jpg" border=0><BR>
<DIV>图六</DIV></DIV></SPAN>
<P align=left><SPAN id=lblList>8.使用Water Color/Dry Came画笔,到Brush Controls面板的Water区块中,把Dry Rate调整为25%左右,在Diffuse Amt调整为30%左右。<BR> 进行塑造时要从亮部画起,从大块色着手,注意明暗效果。塑造好整体关系之后,缩小笔刷的Size值,选择较暗的黑褐色,画出树身上的裂痕和细小枝条。(效果见图七)</SPAN></P>
<P><SPAN id=lblList><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 90%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542882.jpg" border=0></P>
<DIV>图七
<P align=left>9.用Water Color/Fine Camel。到Size区块把Feature确定为1.5。在Water区块里把Dry Rate设为35%,Diffuse Amt设为30%。在Controls面板里把Opacity设定为20%(见图八)。</P><BR><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542949.jpg" border=0><BR>
<DIV>图八</DIV>
<P align=left> 然后选取合适的颜色进行刻画。要注意的是,在画树丛时,用色应从亮部开始,结合开始作画时所确定大色块分出的结构进行,用笔可以比较自由。至于细节的亮部可以先不管,大胆地把色彩画上去,然后使用Water Color/Eraser Dry用轻快的笔法在同一水彩层里进行擦除。(效果见图九和图十)</P><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 80%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542595.jpg" border=0><BR>
<DIV>图九</DIV><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542472.jpg" border=0><BR>
<DIV>图十</DIV>
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<P align=left>10.使用同一笔刷画出湖面的颜色。</P></DIV>
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<P align=left>11.使用Water Color/Dry Came,调整笔刷Size大小,画出遗留下来的细树枝。</P></DIV>
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<P align=left>12.删除线描层(xm)。</P></DIV>
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<P align=left>13.进行细节的调整,注意画面是否和谐。</P></DIV>
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<P align=left>14.按住Shift键Layers面板中逐一点击水彩层(Water Color Layer....)执行Drop的指令合并所有图层。<BR><BR>15、保存并输出文件。(最终效果见图十一)</P></DIV><IMG onmousewheel="return bbimg(this)" style="ZOOM: 60%" src="http://www.jcwcn.com/Files01/BeyondPic/2007-1/12/315/20050107130542138.jpg" border=0><BR></DIV></SPAN>