Photoshop制作玻璃球
<DIV align=left>1.素材的准备和选区的建立 <BR><BR>先把我提供给你的这个报纸素材图象下载到你的计算机上(单击以下图片,右击目标另存为保存) <BR><BR></DIV><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251150330.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251150330.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left><BR><BR>在PHOTOSHOP中打开这个图象,并建立一个新图层.用椭圆选框工具,按住SHIFT+ALT键在新图层中建立 <BR><BR>一个选区而后把它放到图象中合适的位置,就象下面这样:<BR></DIV><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251150540.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251150540.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>2.用设定的前景色填充球体的选择区 <BR><BR>双击前景色调板,打开拾色器面板,在最下面的"#"号框中输入D6D3C0这个数值;接着用油漆桶工具填充; 按CTRL+D取消选择. <BR><BR>3.添加图层样式 <BR><BR>现在双击图层1打开图层样式对话框,勾选内发光图层样式,把发光色设置为白色.其他具体设置参见下图:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251151070.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251151070.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>结果如下图:<BR><BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251151410.jpg" target=_blank></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251151580.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251151580.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>4.在球体中使用渐变工具 <BR><BR>在图层1上新建立图层2,然后按CTRL+G向下一层进行编组.现在把背景色改成65645F,在用渐变工具栏里的线性渐变,具体设置如下:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152060.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152060.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><DIV align=left>现在开始在图层2中从红点开始到蓝点结束的2点之间做出线性渐变如图: <BR><BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152140.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152140.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left></p>Photoshop制作玻璃球
</DIV><DIV align=left><A name=part>结果如下:<BR><BR></DIV></A><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152230.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152230.jpg" border=0></A></CENTER><A name=part><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A> <A name=part>接着按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色)。在为图层2添加一个图层蒙板。在图层2的图层蒙板中换用渐变工具组中的径向渐变,从球体中心向靠近球体边缘的部分拉出渐变。<BR><BR>这此的结果如下图所示:<BR><BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152370.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152370.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>5.进一步加入图层样式 <BR><BR>选中图层1,按CTRL+J把图层1复制一份;在把图层1拖到最顶层,这时你注意到了球体的颜色变深了一些; <BR><BR>把图层1的填充度改成0,不是不透明度哦不清楚的请看下图:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152500.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152500.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left>接着我们在来设置图层1的图层样式,具体设置参见下图:分别是内阴影和内发光<BR></DIV><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153050.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153050.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER><BR> </CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153220.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153220.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left><A name=part>设置完后的图象效果如下:<BR></DIV></A><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153320.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153320.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left><A name=part></p>Photoshop制作玻璃球
6.修饰球体内部 <BR><BR> 在图层1上面建立一个新图层3,选用工具箱中的画笔工具,打开画笔工具设置对话框,设置画笔大小150象素,画笔硬度设置为0;设前景色为纯白色。确定在图层3编辑后,在球体的正中间位置用画笔点下,在执行滤镜/模糊/高斯模糊,半径为25,点击确定。模糊球体后,图层3的面积可能回大于图层1的面积没关系我们继续下一步确定在图层3编辑后,按CTRL+鼠标左键点击图层1载入图层1不透明区域,在为图层3添加一个图层蒙板,这样一来,图层3中我们需要的图象象素就被图层蒙板保留起来了;在把图层3的不透明度设置为30%。此时你的图层调板应该象以下这样:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153410.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153410.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>7.添加球体高光 <BR><BR>在图层3上新建立图层4,在用画笔工具,设置大小20象素,硬度100%;设置前景色的值为FFFFE8。在球体上点下,放到合适的位置<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153520.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153520.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>接着执行屡镜/模糊/高斯模糊,半径0.5象素,点击确定。在为其设置外发光图层样式,设置如下:</DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154070.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154070.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>8.添加球体投影 <BR><BR>现在回到图层1副本上来,设置填充度为25%。 <BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154200.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154200.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>你会发现在做了这一步后它原来越接近最后的效果了:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154320.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154320.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>现在回到背静图层上在它之上,新建立图层5,按CTRL+鼠标左键点击图层1副本载入图层1副本不透明区域。按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色);用渐变工具中的径象渐变在选择区由中心向外做出渐变,渐变设置如下:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154440.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154440.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left></p>Photoshop制作玻璃球
</DIV><DIV align=left><A name=part>同以上方法类似从选择区的中心位置有内向外做出渐变。 <BR><BR>现在我们用自由变换工具把图层5作成椭圆;按CTRL+T后出现自由变换工具的8个调节节点,在把最上面的中心节点调到中心圆心的正中位置,做完后单击确定在点击好确定<BR></DIV><CENTER> </CENTER><CENTER><BR> </A></CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155070.jpg" target=_blank><IMG src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155070.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155071.jpg" target=_blank><IMG src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155071.jpg" border=0></A></CENTER><P align=left><A name=part>在用移动工具把这个影子移动到图象中合适的位置,将其图层不透明度设置为50%;执行滤镜模糊/高斯模糊/,半径2,点击确定。结果如下所示:<BR></P><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155330.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155330.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER></A><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>9.扭曲球体内部和影子 <BR><BR>确保当前的编辑图层是图层5后,按CTRL+鼠标作键单击图层图层1副本,执行滤镜/扭曲/球面化,设置 <BR>数值为100%,模式为正常,点击确定。结果如下:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155480.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155480.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>在保持选择的情况下,回到背景能够图层上,按CTRL+F把滤镜在执行一次。<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156000.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156000.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>最后在回到图层4,就是高光的那个圆点,用CTRL+T自由变换做下透视处理处理。全部完成了来看下结果吧 <BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156230.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156230.jpg" border=0></A></CENTER></p>Photoshop制作玻璃球
</DIV><DIV align=left><A name=part>结果如下:<BR><BR></DIV></A><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152230.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152230.jpg" border=0></A></CENTER><A name=part><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A> <A name=part>接着按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色)。在为图层2添加一个图层蒙板。在图层2的图层蒙板中换用渐变工具组中的径向渐变,从球体中心向靠近球体边缘的部分拉出渐变。<BR><BR>这此的结果如下图所示:<BR><BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152370.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152370.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>5.进一步加入图层样式 <BR><BR>选中图层1,按CTRL+J把图层1复制一份;在把图层1拖到最顶层,这时你注意到了球体的颜色变深了一些; <BR><BR>把图层1的填充度改成0,不是不透明度哦不清楚的请看下图:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152500.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251152500.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left>接着我们在来设置图层1的图层样式,具体设置参见下图:分别是内阴影和内发光<BR></DIV><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153050.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153050.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER><BR> </CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153220.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153220.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left><A name=part>设置完后的图象效果如下:<BR></DIV></A><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153320.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153320.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left><A name=part></p>Photoshop制作玻璃球
6.修饰球体内部 <BR><BR> 在图层1上面建立一个新图层3,选用工具箱中的画笔工具,打开画笔工具设置对话框,设置画笔大小150象素,画笔硬度设置为0;设前景色为纯白色。确定在图层3编辑后,在球体的正中间位置用画笔点下,在执行滤镜/模糊/高斯模糊,半径为25,点击确定。模糊球体后,图层3的面积可能回大于图层1的面积没关系我们继续下一步确定在图层3编辑后,按CTRL+鼠标左键点击图层1载入图层1不透明区域,在为图层3添加一个图层蒙板,这样一来,图层3中我们需要的图象象素就被图层蒙板保留起来了;在把图层3的不透明度设置为30%。此时你的图层调板应该象以下这样:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153410.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153410.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>7.添加球体高光 <BR><BR>在图层3上新建立图层4,在用画笔工具,设置大小20象素,硬度100%;设置前景色的值为FFFFE8。在球体上点下,放到合适的位置<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153520.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251153520.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>接着执行屡镜/模糊/高斯模糊,半径0.5象素,点击确定。在为其设置外发光图层样式,设置如下:</DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154070.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154070.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>8.添加球体投影 <BR><BR>现在回到图层1副本上来,设置填充度为25%。 <BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154200.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154200.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>你会发现在做了这一步后它原来越接近最后的效果了:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154320.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154320.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>现在回到背静图层上在它之上,新建立图层5,按CTRL+鼠标左键点击图层1副本载入图层1副本不透明区域。按“D”键恢复前景色和背景色(黑和白色);用渐变工具中的径象渐变在选择区由中心向外做出渐变,渐变设置如下:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154440.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251154440.jpg" border=0></A></CENTER><DIV align=left></p>Photoshop制作玻璃球
</DIV><DIV align=left><A name=part>同以上方法类似从选择区的中心位置有内向外做出渐变。 <BR><BR>现在我们用自由变换工具把图层5作成椭圆;按CTRL+T后出现自由变换工具的8个调节节点,在把最上面的中心节点调到中心圆心的正中位置,做完后单击确定在点击好确定<BR></DIV><CENTER> </CENTER><CENTER><BR> </A></CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155070.jpg" target=_blank><IMG src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155070.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><CENTER><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155071.jpg" target=_blank><IMG src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155071.jpg" border=0></A></CENTER><P align=left><A name=part>在用移动工具把这个影子移动到图象中合适的位置,将其图层不透明度设置为50%;执行滤镜模糊/高斯模糊/,半径2,点击确定。结果如下所示:<BR></P><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155330.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155330.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER></A><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>9.扭曲球体内部和影子 <BR><BR>确保当前的编辑图层是图层5后,按CTRL+鼠标作键单击图层图层1副本,执行滤镜/扭曲/球面化,设置 <BR>数值为100%,模式为正常,点击确定。结果如下:<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155480.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251155480.jpg" border=0></A><A name=part></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left></A><A name=part>在保持选择的情况下,回到背景能够图层上,按CTRL+F把滤镜在执行一次。<BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156000.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156000.jpg" border=0></A></CENTER><CENTER> </CENTER><DIV align=left><A name=part>最后在回到图层4,就是高光的那个圆点,用CTRL+T自由变换做下透视处理处理。全部完成了来看下结果吧 <BR></DIV><CENTER></A><A href="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156230.jpg" target=_blank><IMG alt="" src="http://images.photoshopcn.com/h000/h73/img200604251156230.jpg" border=0></A></CENTER></p>页:
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