CG新创意与新生代蠢货当道
<SPAN> <P align=left><STRONG>编者语:</STRONG><BR> 这是一篇“恨铁不成刚”型的文章。作者的语言虽然犀利,却如实反映了圈内的一部分不良现象,好在作者于文章的后半部分提了几点建议,希望对大家有所帮助。</P>
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<P align=right>作者:老鲍</P>
<P align=left> 没有一竿子打翻一船人的意思,并非指所有的新手都是蠢货,而是说蠢货是网络社会的主流。有脑子、技术硬、艺术修养高的CG人并不少,但他们无法成为主流,至少在目前。我老鲍在业内混了几年,见识多了、技术提高了、工资也见涨了…可环顾一圈,我去!我TM还在蠢货横行的夹缝里谋生呢!</P>
<P align=left> 我为什么说CG新生代蠢货当道的二个理由如下:</P>
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[[i] 本帖最后由 精英艺术 于 2008-1-4 02:22 编辑 [/i]] <SPAN>
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<P align=left>一、什么也不想,就敢进来趟<BR> 从某种角度上来说CG入行的门票有时仅仅是5块钱一张的D版软件。许多人头脑一热就放下手中的活涌向了这个行业。这批人有个特征:即狂热的钻研各种软件,对任何插件都趋之若骛,新的渲染器一出来立即放弃以往,一聚到一起就疯狂讨论各种硬件哪个速度更快,哪个软件更牛B。造成的个人结果是:真正能进入到主流行业中的只能占到7%,也许更少;造成的市场结果是:出产粗糙活计的公司遍地开花,一个超低价市场的到来,CG成了一个谋生的手段而不是艺术创作。要知道CG业是个辛苦的行业,当热血一过,付出和得到无法形成正比时,问题就出现了,有人骂中国CG不行,有人骂市场混乱,有人骂公司不是个东西…可我就没见过,哪个骂骂咧咧的人能认真审视下自己,问问自己为什么要进来?!你丫要是不进来,那不就什么问题都没了吗? </P>
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<P align=left>二、自己什么也不是,偏装成大师的模样<BR> 一些刚毕业的大学生,抱着对物质需求的渴望和道听途说的刺激找工作,是的!每个人都有一个属于自己的CG神话,但因为自身经验的缺乏——活儿能做但做的不好,钱能挣但挣的不多。所以牢骚比谁都多,只要看见别人发作品,就赶紧起哄,拉帮结伙的就过去砸板砖。心眼儿没自己希望的那么多,久而久之对行业有深深的倦怠感。当别人本着对自己的肯定或者与他人交流的渴望上发作品,一个什么也不是的小孩在一边指手画脚,这是什么世道?谁给了他们刻薄人的资格?又是谁给了他们指手画脚的权利?</P></SPAN> <SPAN>
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<P align=left> 今日的CG业,像一座围城“里面的人想出去,外面的人想冲进来”。人多是好事,毕竟有竞争,市场才会走向成熟。在这里对新人提几点建议:<BR>一、爱这行再进来<BR> 这是一个循序渐进的行业,设计师的经验往往越丰富收入就越高,但一开始入门的时候往往赚不到什么钱。刚入行就一鸣惊人的设计师是极少数,新人得有这个心理准备,你一入这行就想着马上成为一个神话那是不可能的。你把人家辛苦了好几年得到一点经验的设计师往哪放?你这讲的不是公平,是打劫理论。诚不我欺,除了发自内心的喜欢外,其他的目的都会使你很快会因为现实和心理预期相差太大而心灰意冷。所以,作为新人,你是否真心喜欢你将要从事的行业,是很重要的,不然一开始的苦就会让你受不了,入行前好好考虑下。</P>
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<P align=left>二、停止没有意义的牢骚<BR> 最常听到的就是“市场如何不规范,客户如何难缠,老板如何苛刻”等等种种的抱怨。但反过来想想,在目前国内的经济环境中,各行各业都面临着同样的难题,想赚钱就必须能够克服这些,更何况,你能克服而别人不行,那不就是你成功了。“吃得苦中苦,方为人上人”,要知道,无论何时何地,发展才是硬道理!:)另外,也有一些疯狂砸别人作品的板砖,除了个别的真知灼见,其他的无不是在公司受了些苦,把这些苦转移到发作品的人身上……如此的恶性循环。我个人觉得CG的快乐是最值得追求的,但不会为一点点快感而去抨击别人,甚至人身攻击,所以,最重要的是你自己先调整好心态,再去工作去学习。</P>
<P align=center></SPAN></P> 最后我要说明一点的是:我虽然在此严厉地批判CG新生代蠢货当道,但我没有想过要禁止它们,也没有想过打压它们,只是批判它们,只是在对这些事物的看法发出异议的声音,呐喊一声而已,使即将从昏睡中或想从昏睡中清醒过来的人们有一种声音可听。我们应该要有宽容对待一切事物的心态,用宽容和争论的态度去找寻真理和文明,而不是一刀切将其打压。
<P align=center><IMG height=561 alt="" src="http://www.hxsd.com.cn/upimg/userup/0801/020923111517.jpg" width=500 border=0> </P>
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<P align=left> 今天当我说出这些话后,并不是某些人所认为的是思想迂腐或思想狭隘,想打击异己。一个行业要发展,它不光有宽容文明生存的胸怀,它还要有宽容丑恶存在的胸怀,任何一个行业的进步都离不开这两个既相生又相克的孪生兄弟。因此,我们就更应该学会宽容和争论。没有宽容,一味地打压异己,结果肯定是恶果;如果只一味地宽容,没有对各种是非曲直的争论,那样的结果也肯定是恶果。因为前者没有了美和丑的对比物,人不可能天生就能辨别美和丑,没有对比物审美或审丑都将失去辨别美和丑的坐标;而后者会使人在沉默中失去辨别美和丑的能力,有一句话叫丑达到极至就是美,这就是典型的没有争论只有宽容丑恶存在的恶果。<BR> 一切真理和文明的获得与进步,都离不开宽容与争论。今天我说出这些话,正是为了体现宽容与争论的精神。</P> <SPAN>
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<P align=left>部分网友回复:</P>
<P align=left><STRONG>asg121</STRONG> </P>
<P align=left> 学习了,其实貌似被说什么CG新生蠢货当道,差不多什么行业都这样,蠢人总是比聪明的人多很多很多的,做好自己的本分其它也别管这么多咯!</P>
<P align=left><STRONG>mazyin123 </STRONG><BR> <BR> 关键是这个行业没有行规,没有潜规则。我们应该要像房地产开发商一样团结起来,把价格搞上去,,大家的付出和回报才值啊!记得以前建筑动画是1000元一秒,后来成了400元一秒,房价是越来越高,制作费用却越来越低。</P>
<P align=left><BR><STRONG>hunman</STRONG> </P>
<P align=left> 关键做CG的人自已都不把自已当人看。<BR> <BR><STRONG>SXAKCW</STRONG> </P>
<P align=left> 应该学会“经营”, 应该多些奸商头脑。</P>
<P align=left><BR><STRONG>jcjworks</STRONG> </P>
<P align=left> 搞房产的都是有钱人不急钱用,抬高就抬高.。搞动画都是乞丐,你不做,我做, 活该穷死去!!<BR> <BR><STRONG>东坤</STRONG> <BR> <BR> 帖子不错~主要现在行业内还存在着恶性竞争,有很多扰乱市场的因素存在!</P>
<P align=left><BR><STRONG>Roofcatcn</STRONG> </P>
<P align=left> 老前辈的话很有道理。但似乎问题更严重,为什么会产生这么多CG人?最主要的原因是近年来各个院校的相关专业开设太多了,林子大了,鸟就多了……</P>
<P align=center></SPAN></P> 酷爱3DMAX
现状……说的很好,当头棒喝!
艾璐
在这里回贴的和看贴的,基本不是楼主所写的这种新人……就是新人,也是心理状态很平和的那种。楼主所写的这些新人,估计是看不懂这些话的。
yscgys
呵呵,记得我上大学是“cg是什么”没几个人知道。朋友问我:就是指效果图吗?呵呵。那时看完了《最终幻想》,自己也想做出这样的作品,赚钱可从来没想过。现在邻居的大妈问我:作动画很赚钱吧?我想让我女儿学。我晕……
jun521+365
我是新人入行一年多,我也到是觉得:不应该有着一进来就会有高工资的心态,太不现实了。凡事也要看看自己能力,多省视自己,还有就是一些做枪手的,图价实在压的太低,也不是说这行不应该有枪手,只是怎么也得维持下这个市场。不能为了眼前点利益就毁了整个市场。你们觉得呢?
mazyin123
话又说回来,房地产有政府支持,CG有谁支持?
lianggong
呵呵,对,不能乱搞价格战了!团结起来!收入有保障的情况下,就会安心钻研(而不是仅仅指提升)…
砸锅卖铁学MAYA
有时间拼命钻新插件之类的,不如多去提高一下艺术修养。 <STRONG>StarSong</STRONG> <BR>
<P align=left> 落后的政治体制和思想是造成各行业发展混乱或瓶颈的重要原因,只搞经济改革改不搞政治体制改革所导致的恶果!</P>
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<P align=left><STRONG>我是老鲍</STRONG> </P>
<P align=left><BR> 很高兴看到大家的回帖,有些人反映了其他方面的诸多问题,有些人拿出了其他的解决思路…老鲍在此又看到了很多。</P>
<P align=left> “团结起来,把价格搞上去”,个人认为:这是在未来生存的紧要关头,一定会出现并顺利进行的事情。而现在,时候可能还不到,因为并不是所有人都能意识到“再这样下去,我们就活不下去了”;也并不是所有的人都有信心开辟这条充满了荆棘的道路,相信更多的人还是比较喜欢拿到离自己最近的果实。<BR> 好莱坞的编剧们集体罢了工,而好莱坞电影仍继续走着。至于能走多远,我们管不着。离我们最近的一个问题是:那些编剧们基本上温饱不愁,而我们中间的人有的也许在等着下一顿饭的到来。我们团结起来使价格提升上去的时间究竟是多少天?多少个月?没人能肯定的打包票。<BR> 这毕竟不是餐饮业或者其他能直接影响人生存的行业,如果全京城的厨子都罢工,那么全京城的老百姓都会着急,政府没准也开始恐慌。而CG业,你罢工几天,老百姓最多是少了几场电影,几个广告,几个游戏……等奢侈品。所以价格团结,现在看来,都有些有心无力的感觉!<BR> </P>
<P align=left><STRONG>zhangjiyin </STRONG></P>
<P align=left> 深有体会,讲的很现实,更实在,CG人员要有艺术修养才是硬道理。</P>
<P align=left><BR><STRONG>好没道理</STRONG> </P>
<P align=left> 我曾经就是这种蠢货,不过现在好了,做其他行业,这行全当业余爱好。楼上也有说要团结,拱抬物价!那是不可能的事,没有哪一个公司有这样的号召力,没有带头的也就没有可能性做到,我玩过很多游戏,但还没玩过国货,真是好笑又无奈!!你能抬什么价???</P>
<P align=left><BR><STRONG>mazi110</STRONG> </P>
<P align=left> 有道理,顶!不过话说回来,不管是谁都是从这里过来的。难道你刚入门的时候不会因为一点点成就而骄傲?其实骄傲也挺好的,至少有了骄傲就有了动力!</P> <SPAN>
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<P align=left><STRONG>24fps</STRONG> </P>
<P align=left><BR> 一天,同事接到一个要做产品介绍片的客户的电话,片子在十分种左右,客户问700元能做吗?同事直接跟它说你问问别人吧,然后就压了!我曾今谈过一单私活:15分钟的片子,客户只提供策划案(其实就是个提纲,里面还废话连篇),拍摄想用轨道,摇臂,配音要求还是央视级配音(算了一下它那配音就得4000块)最后再也没有跟它联系过,几天以后打电话过来说一家广告公司报了6000,让我也报个价(我之前跟它说我是个人做价格要比公司要低点)我说我没有时间做,你找别家做吧!<BR> 这就是市场,还在北京!这样的活最后还是会有人给做!<BR> 有时候市场还得靠我们自己来努力维护,别把自己的价值看得太低!</P>
<P align=left><BR><STRONG>Laonador</STRONG> </P>
<P align=left> CG这一行业目前好像是这样子,乱七八糟的。新人们也总很乐意标榜自己是个CGer,又有很多人在那边无事就发牢骚,发发月经贴。但是我相信,道路是曲折的,前途是光明的,这一行业的未来还是很有希望的。</P>
<P align=left> </P>
<P align=left> <BR><STRONG>Vampire_Dani</STRONG> </P>
<P align=left> 一部分人把对cg的冲动当成了对cg的灵感,认为自己有这方面天分,还有一部分是叫国家的所谓扶植政策和人才缺口忽悠了。</P></SPAN> 很有创新意识哦呵呵
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